ODITE

Digues com decideixes i et diré quines competències tens

Antonio González Grez (Grezan) és investigador en tecnologia educativa especialitzat en competències digitals, intel·ligència artificial i transformació educativa en educació superior. Actualment coordina l'IFE Living Lab de l'Institut per al Futur de l'Educació...

Decidir versus reaccionar
IA educativa: la tortuga panxa amunt

IA educativa: la tortuga panxa amunt

Ramon Besonías Docent de Filosofia a l'institut San José de Badajoz. Cofundador de Dibújamelas, projecte difusor del pensament visual entre docents de tot Espanya. Expert en visual thinking i creativitat. Igualment, aplica, investiga i desenvolupa projectes sobre l'ús...

Aquesta vegada sí que funcionarà

Aquesta vegada sí que funcionarà

Carlos Magre President de l'Associació Educació Oberta. Treballa com a consultor independent en educació en els àmbits de la innovació educativa i la tecnologia educativa. És membre del Consell. Assessor de Quaderns de Pedagogia i del col·lectiu DIME (Docents per a la...

Un projecte lúdic: Programem un Akinator?

Un projecte lúdic: Programem un Akinator?

Autor: Javier Badia. Professor deducació secundària. Professor associat a l'Escola Politècnica Superior de la Universitat de Lleida, Resum: El projecte “Programem un Akinator?” té com a objectiu l'aprenentatge del pensament computacional i la programació mitjançant...

Uneix-te a l'equip!

Més informacióContactar
Share This