enTERA2.0 número 10

enTERA2.0 número 10

¡Estamos de celebración! La revista enTERA2.0 cumple su 10.º aniversario justo coincidiendo con el número 10. Hemos decidido volver a nuestras raíces retomando la temática del primer número de la revista, la inclusión, la cual nos apasiona profundamente y sigue...
Un proyecto lúdico: ¿Programamos un Akinator?

Un proyecto lúdico: ¿Programamos un Akinator?

Autor:  Javier Badía. Profesor de educación secundaria. Profesor asociado en la Escuela Politécnica Superior de la Universitat de Lleida, Resumen:  El proyecto “¿Programamos un Akinator?” tiene como objetivo el aprendizaje del pensamiento computacional y la...