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Un proyecto lúdico: ¿Programamos un Akinator?

Un proyecto lúdico: ¿Programamos un Akinator?

Autor:  Javier Badía. Profesor de educación secundaria. Profesor asociado en la Escuela Politécnica Superior de la Universitat de Lleida,Resumen:  El proyecto “¿Programamos un Akinator?” tiene como objetivo el aprendizaje del pensamiento computacional y la...

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