Tu premio
Cada año, la asociación espiral reconoce las experiencias educativas más destacadas en el ámbito de la innovación y la personalización del aprendizaje. Un premio de docentes para docentes.
Una historia llena de emoción

Calendario
Premio espiral

22 de Julio
Fin de las inscripciones

30 de julio
Fin de la validación

14 de octubre
Deliberación del jurado

28 de octubre
Publicación de los finalistas

12 de noviembre
Gala de entrega del premio
Cada edición, el premio renueva sus categorías apuntando hacia aquellas tendencias que orientan el futuro de la educación.
¡CONOCE LAS CATEGORÍAS DE ESTA EDICIÓN!
La rúbrica que valora las experiencias, es el reflejo del impulso de la Asociación Espiral por una educación centrada en el alumno.
¡CONOCE LO QUE DE VERDAD NOS IMPORTA!
La selección del equipo de jurado es la labor más difícil.
¡Buscamos referentes en sus campos que compartan nuestros valores!
¡CONOCE AL EQUIPO DE JURADO!
NO ES CUALQUIER PREMIO
La Peonza Espiral es un premio apreciado por la comunidad docente. Se ha ganado su respeto manteniendo una línea independiente y coherente.
La organización, los recursos y las ideas las aportamos docentes voluntarios que implican su esfuerzo en destacar lo importante en educación:
TU TRABAJO
Tú también puedes formar parte de este equipo
UNA PEONZA QUE GIRA
Llegar a cada edición siempre parece misión imposible, pero gracias al esfuerzo de un equipo centrado en el objetivo, lo vamos consiguiendo. Espiral crece un poco más con cada edición, llevando su espíritu a más y más rincones.
TU PUEDES SER PARTE DE ESTE CAMBIO
¡UN MAR DE RECURSOS PARA BUCEAR!
Tantos años construyendo comunidad dan para mucho. Por aquí han pasado grandes
colaboradores y grandes maestros. Con sus experiencias enriquecen cada año nuestra biblioteca. Pero también con muchos hemos tenido interesantes charlas o publicaciones. Si buceas en nuestros recursos, encontrará todo un mar de tesoros
¡SUMÉRGETE!
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No hay comunidad sin comunicación y comunicarnos contigo, es muy importante para todos nosotr@s. Editoriales, recursos, iniciativas, noticias, cursos de formación, webinars y mucho más. Un espacio en el que compartimos cuánto nos importa lo que a ti te importa: LA EDUCACIÓN
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Hall of
fame
Lo más destacado de este premio es, sin duda, los cientos de docentes que se implican por generar un cambio cualitativo en el aprendizaje y desarrollo de sus alumnos. A ellos dedicamos
nuestro esfuerzo, admiración y apoyo. Ellos hacen girar nuestra peonza cada año. Ellos marcan una senda a la que tu también te puedes unir.
Tendencias en desarrollo sobre espacios innovadores: El proyecto Aula del Futuro
El Aula del Futuro es un proyecto europeo que propone flexibilizar los espacios para mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje a través de las metodologías activas, que deben constituir su verdadero motor de impulso, en combinación con las tecnologías educativas. Dividido en zonas de aprendizaje, propone una alternativa al aula tradicional que facilite el uso de recursos tecnológicos y favorezca el trabajo colaborativo del alumnado.
Big Data
Durante los últimos 50 años, hemos sido testigos de una evolución significativa en los sistemas de información. En los últimos 15 años, el cambio se ha acelerado aún más, lo que ha llevado a una mejora significativa en la capacidad de los sistemas para extraer información de fuentes no estructuradas.
La tecnología ha evolucionado enormemente, lo que ha permitido que los sistemas actuales de información agilicen todo el proceso de gestión de la información. Los sistemas de información modernos son capaces de inferir información relevante que antes no era identificable a simple vista.
LA ALFABETIZACIÓN DIGITAL HACIA LA TENDENCIA HUMANISTA
Las tendencias con las que el desarrollo tecnológico y los usos que las personas hacen de estas tecnologías cada día, requieren de una adquisición de conocimientos, habilidades, actitudes y valores que hagan posible su uso de manera apropiada, productiva, segura, ética, cuidando la privacidad y la protección de datos.
REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL: UN VIAJE MÁS ALLÁ DEL COLEGIO
Una experiencia de enseñanza-aprendizaje que promueve la inclusión efectiva de tecnologías digitales disruptivas como medio para la adquisición significativa de contenidos relacionados con los siete aparatos o sistemas que conforman el cuerpo humano, en el área de Ciencias de la Naturaleza. A través de una serie de rincones o estaciones de aprendizaje, el alumnado puede profundizar, repasar o ampliar sus conocimientos acerca del cuerpo humano, interactuando con la Realidad Virtual y Aumentada, así como creando vídeos a través del uso de un croma.
PROYECTO DUBINI
Proyecto Dubini es una iniciativa intercentros de Aprendizaje – Servicio medioambiental con un enfoque educativo multidisciplinar, innovador y transversal, basada en los ODS de la Agenda 2030, que ha logrado implicar, con un estilo inclusivo, a cientos de alumnos y alumnas, en primera persona, en la realización de acciones formativas y comprometidas con el entorno natural, elaborando productos audiovisuales propios, combinados con videoconferencias, encuentros y actividades en la naturaleza con otras personas y colectivos, formando, en definitiva, una gran red colaborativa donde unir fuerzas para combatir de manera eficaz el Cambio Climático. El alumnado ha hecho este viaje como protagonista de su propio cambio interior y con un entusiasmo que ha logrado implicar a otras personas. A los retos climáticos en el aula y en su entorno se unieron otros estudiantes de la isla, y de Italia, Chile, Senegal e India, llegando a reunir a casi 300 jóvenes de siete centros educativos de cuatro continentes
¿POR QUÉ LOS SERES HUMANOS ESCRIBEN POESÍA?
En un contexto complejo, de alumnos fuertemente desmotivados, sin estrategias de aprendizaje, absentismo frecuente y fracaso escolar reiterado, esta docente decide cambiar. Dejar de hacer aquello que no da resultado, y empezar por lo principal: implicar al alumno en su propio aprendizaje.
La Ciudad de A Coruña se Convierte en un Tablero de Juego
Un proyecto basado en el modelo SEM de Enriquecimiento para todo el aula de Joseph Renzulli. El alumnado se transforma en una empresa de aplicaciones móviles, desarrolla proyectos gamificados y crear aventuras emocionantes para que jueguen el resto de sus compañeros de instituto.
Cuando tu ganas, ellos lo celebran!
¿Tienes dudas sobre el Premio?
¿Te animas a ser parte del cambio?
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