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La Realidad Virtual y la inteligencia artificial como herramientas para el diseño de videojuegos. Una experiencia inmersiva en educación primaria

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por Bitácora Odite | Dic 14, 2023 | ODITE, Uncategorized @ca

1.- Contexto y objetivo principal  La experiencia tiene lugar en el CEIP Ponte dos Brozos de Arteixo (A Coruña) en el curso 2022/23. Se lleva a cabo en los cursos de 3º y 6º de Educación Primaria.  El objetivo fundamental es sensibilizar y concienciar a la comunidad...
¿Cómo integrar el modelo TPACK en una propuesta educativa para cualquier nivel?

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por Bitácora Odite | Dic 5, 2023 | ODITE

Autora: Dra. Neus Lorenzo Galés (Universitat d’Andorra, 2023) Originalmente, la educación tradicional estructuró el currículum en función de los contenidos y su memorización. Se pedía a los alumnos que aprendieran y recitaran las letras del abedecedario, las tablas de...
RECURSOS EDUCATIVOS ABIERTOS: RETOS Y OPORTUNIDADES

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por Bitácora Odite | Oct 30, 2023 | Experiencias

Autores Luis Fernando Olvera Castaños es profesor a tiempo completo del CECyTE-ITACE Altamira, Tamaulipas (México) y profesor de posgrado. Certificado como miembro fellow de la Cátedra UNESCO-ICDE Movimiento Educativo para América Latina; sus áreas de interés e...
TRANSFORMANDO PARADIGMAS EDUCATIVOS CON EL ENFOQUE STEAM

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por Bitácora Odite | Oct 8, 2023 | Informes, ODITE

EXPERIENCIAS INTERACTIVAS EN EL ÁMBITO EDUCATIVO

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por Bitácora Odite | Sep 28, 2023 | Informes, ODITE

LA ESCUELA DEL “YO TAMBIÉN PUEDO”. HERRAMIENTAS DIGITALES Y ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD

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por Bitácora Odite | Sep 23, 2023 | Experiencias, ODITE

Autora: Noelia Cebrián Marta. Soy maestra de audición y lenguaje y maestra de educación especial. Comunicadora en Lengua de Signos nivel I,II y III  y Máster en Atención temprana. ADE (Apple Distinguished Educator) 2023, Google Certified Educator, nivel 2....
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