ODITE
Prácticas educativas abiertas en la era de la IAE: Design Thinking para la cocreación de REAL
Autor: Luis Fernando Olvera Castaños (México), es profesor e investigador del CECyTE-ITACE Tamaulipas y de posgrado Live Learning. Es doctor en Desarrollo Educativo, maestro en Educación bilingüe y especialista en EVA. Acreditado por la Cátedra UNESCO-ICDE...
Observaciones #ODITE 15 dic 22 – 15 enero 23
Ya está disponible el resumen en Wakelet de las Observaciones realizadas entre el 15 de diciembre de 2022 y 15 de enero de 2023.
Observaciones #ODITE del 16 de noviembre al 15 de diciembre
Ya está disponible el WAKELET de las observaciones del 16 de noviembre al 15 de diciembre de 2022.
El Misterio de la Gamificación
Gamificación. Uno de esos conceptos que son tan complejos, que es difícil el poder explicarlos, darles un sentido unificado desde la praxis misma o, incluso, buscar su origen como concepto desde una vertiente de expertos específica. Entonces: ¿qué es la gamificación?
Observaciones #ODITE del 16 de octubre al 15 de noviembre
Ya están disponibles las observaciones #ODITE correspondientes del 16 de octubre al 15 de noviembre de 2022 donde vemos, por ejemplo, al socio del mes de Espiral, Xavier Suñé
Observaciones ODITE 1-15 octubre 2022
Aquí os dejamos las observaciones recopiladas en la primera quincena de octubre de 2022. En él se recogen experiencias y contenido relacionado con la Inteligencia Artificial, Educación Virtual o Metaverso. ¡Disfrutadlo!
Observatorio ODITE – Septiembre 2022
Ya está disponible el resumen en WAKELET de las observaciones recogidas en Twitter con la etiqueta #odite correspondiente al mes de septiembre de 2022. En esta ocasión, podemos destacar cómo la inteligencia artificial y el metaverso son tendencias al alza. También...
Edutrends
El aprendizaje no se detiene en la universidad. Las personas continúan aprendiendo a través de sus experiencias personales y profesionales, dentro y fuera del contexto educativo. Hoy, más que nunca, la formación continua es requisito para continuar vigentes en el...
Chatbots en el entorno educativo
Se explica qué son los automatismos conversacionales o chatbots y cómo pueden utilizarse en el entorno educativo. Se pone énfasis en que la principal utilidad de los chatbots en educación no es su utilización si no su creación. Asimismo, se comentan las posibilidades de los chatbots como ayudantes del profesorado. Finalmente se describen experiencias de utilización de los chatbots en el aula.
¿Es posible la Realidad Virtual en las aulas?
Mireia Portero Aylagas, maestra en un centro de Primaria de Terrassa (Barcelona), nos presenta en este artículo su experiencia sobre los beneficios de la Realidad Virtual en Educación y cómo aplicarla en el aula. El uso de esta tecnología sumerge a los estudiantes en un aprendizaje interactivo, vivencial y práctico, a la vez que potencia su compromiso e interés por las asignaturas. Es una herramienta fácil de utilizar, muy versátil, complementaria y diferenciadora.

JuanMi Muñoz
e-b-Learning

Xavier Suñé
Mobile learning

Camino López
Metaverso

Antonio Calvillo
Metodologías activas

Núria Sabaté
Liderazgo Educativo

Josep Ramon Planas
Diseño web

Francesc Nadal
Realidad Inmersiva

Neus Lorenzo
Investigación

Luís Lastra
Educación Visual










